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第四课 程序与程序设计语言
买买提明·买买提2020/7/17分类:教学设计
一、教学目标
1、知识与技能
使学生知道什么是源代码,并理解算法、程序设计、程序设计语言之间的关系,了解程序设计语言的发展及种类。
2、过程与方法
使学生初步体验编程乐趣,了解如何编辑程序、编译程序和连接程序。
3、情感态度与价值观
让学生进一步领会算法和程序设计在解决问题中的地位,体会编写出程序的魅力,从而培养学生学习编程的兴趣。
二、重点难点
(1)重点:了解代码所包含的算法思想;
(2)难点:计算机是如何编辑程序、编译程序和连接程序的。
三、教学过程(2课时)
正课讲解
(一)尝试用VB编写程序
1、 么是VB?
——VB是一种基本BASIC语言的可视化程序开发工具。
2、 编写程序
⑴从桌面上启动VB,弹出“新建工程”对话框,从“新建”页面中选“标准EXE”,然后“打开“按钮,建立”标准EXE工程。
注:为了避免打开时总是出现“新建工程”对话框,在首次启动时,勾选“不再显示这个对话框”。
⑵单击工具箱“CommandButton”的按钮,在Form1窗体中拖出一个“Command1”按钮。
Command1是命令按钮,它有6个属性、2个事件和4个方法。
属性 |
|||||
Caption |
标题 |
Default |
决定窗体的默认命令按钮 |
||
Enabled |
决定对象是否响应用户生成事件 |
Style |
控件的外观 |
||
Visible |
决定对象是否可见 |
Picture |
显示的图形 |
||
事件 |
方法 |
||||
Click |
单击 |
Drag |
拖动 |
Refresh |
刷新 |
KeyPress |
字符键被单击 |
Move |
移动 |
SetFocus |
设置焦点,将当前焦点强制设置到文本框对象上 |
⑶选中此按钮,从属性窗口中将Caption改为“韩信点兵”。
⑷给按钮添加代码,在Private Sub Command1_Click()和 End Sub之间添加代码:
Dim N As Integer ‘声明N为整型
N=1 ‘赋初始值
Do(N mod 3=2) and(N mod 5=3) and (N mod 7=2)
Then ‘满足条件打印N,不满足继续循环
Print
N
Exit do
End if
N=N+1
Loop
⑸从“运行”菜单中“单击”启动命令,运行程序。运行后,单击“韩信点兵”按钮。
注:运行时,不能修改程序代码。
实践题:从“调试”菜单中点击“逐语句”命令(F8),然后按F8键试着单步运行程序,观察代码是如何运行的,程序执行注释部分吗?在程序运行的过程中,用鼠标指向变量N,看看它的值有什么变化,为什么会这样变?
(二) 算法、程序设计与程序设计语言之间的关系
⑴算法
提出问题:什么是算法?算法有哪些特征?
⑵程序设计——寻求解决问题的方法,并将其实现步骤写成计算机可执行的程序的过程。
⑶程序设计语言——泛指一切用于书写计算机程序的语言。
算法是程序设计的前提,它包含方法和步骤;
程序是实现算法中的思想的过程;
程序设计语言把算法转化为计算机认识的语言。
(三) 认识程序设计语言
1、 发展过程
机器语言:由一串“0”和“1”构成二进制代码。
汇编语言:是一种符号化(英文助记符)的机器语言。
高级语言:如Basic、C/C++、Fortran、Pascal、Cobol、Java等。
2、分类(按转换方式不同分类)
编译型语言 |
解释型语言 |
编写的源程序需要用编译程序先翻译成机器语言的目标程序,然后再由连接装配程序进行连接装配,生成可执行程序,这样才能被计算机执行。 |
源程序输入计算机后,运行源程序,相应的解释程序会逐条分析源程序中的语句,每解释一句由计算机执行一句。 |
C/C++ 、 VB 、 Pascal 、 Cobol |
Qbasic 、 Lisp |
3、编辑程序、编译程序和连接程序
⑴编辑程序
包含内容:一是将源程序逐个字符输入到计算机内存,二是修改源程序,三将修改好的源程序保存在磁盘文件中。
⑵编译程序:将已编辑好的源程序(已存储在磁盘文件中)翻译成二进制的目标代码。
二进制代码在UNIX下后缀为“.o”的文件,在DOS下是后缀为“.obj”文件。
⑶连接:将各模块的二进制目标代码与系统标准模块经连接处理后,得到具有有绝对地址的可执行文件,它是计算机直接执行的文件。
在UNIX下它以“.out”为后缀,在MS-DOS以下“.exe”为后缀。
执行过程:
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